Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4830 vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 4830 vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4830 et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4830 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 21.92GB/s)
520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4830 +344%
0.64 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
juil. 2007
M9x
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
685 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
21.92GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
3
640
Unités d'Ombrage
120
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
640.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

M97
Nom du GPU
M76
M97 M2 (216-0731004)
Variante de GPU
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.826 milliard
Transistors
0.39 milliard
137 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.0

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