Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1125MHz
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 54.40GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +544%
5.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
mars 2020
M9x
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1125 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
54.40GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.184 TFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
TU106B
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.956 milliard
Transistors
10.8 milliard
256 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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