Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Avantages de
160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 54.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile +72%
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
juil. 2019
M9x
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
54.40GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
10
800
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
Polaris 23
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
2.2 milliard
256 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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