Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

ATI Mobility Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 et 4GB VRAM GeForce GTX 680M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost758MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 54.40GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
GeForce GTX 680M +153%
2.038 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juin 2012
M9x
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
719 MHz
-
Horloge Boost
758 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
54.40GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
1344
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
21.22 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Taux de Texture
84.90 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
804.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.038 TFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.90 GFLOPS

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
GK104
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
N13E-GTX-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
3.54 milliard
256 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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