Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +578%
5.648 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
juin 2017
M9x
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1215 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
640
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
88.26 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Taux de Texture
176.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
88.26 GFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.648 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.5 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M97
Nom du GPU
GP104
M97 M2 XT (216-0731000)
Variante de GPU
N17E-G2-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.826 milliard
Transistors
7.2 milliard
137 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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