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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q
ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q
VS
ATI Mobility Radeon HD 4860
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1379MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 64.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q
+578%
5.648 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4860
VS
GeForce GTX 1070 Max Q
Scheda grafica
mar 2009
Data di rilascio
giu 2017
M9x
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1215 MHz
-
Boost Clock
1379 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2002 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s
Configurazione del rendering
8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
640
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
10.40 GPixel/s
Tasso di pixel
88.26 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Tasso di texture
176.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
88.26 GFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (float)
5.648 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
176.5 GFLOPS
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
M97
Nome GPU
GP104
M97 M2 XT (216-0731000)
Variante GPU
N17E-G2-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.826 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
137 mm²
Dimensione del dado
314 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4
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