Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5145 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

ATI Mobility Radeon HD 5145 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5145 et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5145 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost2025MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5145
0.115 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +7112%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
Inconnu
M9x
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1485 MHz
-
Horloge Boost
2025 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
1
Unités de calcul
-
80
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

2.880 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
5.760 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
115.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Processeur graphique

M92
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.242 milliard
Transistors
18.9 milliard
73 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

15W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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