Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 530v vs AMD Radeon 530X Mobile

ATI Mobility Radeon HD 530v vs AMD Radeon 530X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v et 2GB VRAM Radeon 530X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 530v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 50W)
AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1024MHz
Bande passante VRAM plus élevée (36.00GB/s vs 9.600GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
Radeon 530X Mobile +882%
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
avr. 2017
M9x
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
1024 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
9.600GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
1
Unités de calcul
6
80
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

M92
Nom du GPU
Polaris 24
-
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.242 milliard
Transistors
1.55 milliard
73 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

10W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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