Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 530v vs AMD Radeon Pro Vega 64

ATI Mobility Radeon HD 530v vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 530v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 9.600GB/s)
4016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +13725%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
juin 2017
M9x
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1250 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
9.600GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
64
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M92
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.242 milliard
Transistors
12.5 milliard
73 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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