Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce 810A

ATI Mobility Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce 810A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5770 et 2GB VRAM GeForce 810A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5770 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 14.40GB/s)
208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 810A Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost758MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5770 +78%
0.52 TFLOPS
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
juil. 2014
Manhattan
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
719 MHz
-
Horloge Boost
758 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
51.20GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
-
400
Unités d'Ombrage
192
20
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
6.064 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Processeur graphique

Madison
Nom du GPU
GK208
Madison XT (216-0772003)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.627 milliard
Transistors
1.02 milliard
104 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

30W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.0
Modèle de shader
5.1

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