Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1207MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +672%
6.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
juil. 2022
Manhattan
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
652 MHz
-
Horloge Boost
1207 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
800
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
38.62 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
96.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.180 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.180 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
96.56 GFLOPS

Conception de carte

24W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
GA107
Broadway LE
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.04 milliard
Transistors
8.7 milliard
166 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.7

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