Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5830 Vantaggi
Potenza termica inferiore (24W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1207MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +672%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
lug 2022
Manhattan
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
652 MHz
-
Boost Clock
1207 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
800
Unità di ombreggiatura
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.000 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

24W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
GA107
Broadway LE
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.04 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.7

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