Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs AMD Radeon Pro Vega 64

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 25.60GB/s)
3296 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +1282%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
juin 2017
Manhattan
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1250 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
25.60GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
64
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

24W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
Vega 10
Broadway LE
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
TeraScale 2
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.04 milliard
Transistors
12.5 milliard
166 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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