Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs AMD Radeon RX 6450M

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs AMD Radeon RX 6450M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 et 4GB VRAM Radeon RX 6450M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 50W)
AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 25.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
Radeon RX 6450M +372%
3.779 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
janv. 2023
Manhattan
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
12
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
78.72 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
118.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.557 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.779 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

24W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
Navi 24
Broadway LE
Variante de GPU
Navi 24 XML
TeraScale 2
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.04 milliard
Transistors
5.4 milliard
166 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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