Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce 256 SDR

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce 256 SDR

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 et 32MB VRAM GeForce 256 SDR pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 1.144GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 1999
MUSA-Chunxiao
Génération
GeForce 256
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 4x

Vitesses d'horloge

1300 MHz
Horloge de base
-
-
-
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
143 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
32MB
GDDR6
Type de Mémoire
SDR
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
1.144GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
-
256
TMUs
4
256
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

332.8 GPixel/s
Taux de Pixel
480.0 MPixel/s
332.8 GTexel/s
Taux de Texture
480.0 MTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
NV10
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Architecture
Celsius
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
220 nm
Inconnu
Transistors
0.017 milliard
Inconnu
Taille de Die
139 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
7.0
4.6
OpenGL
1.2
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
-
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