Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S2000 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Moore Threads MTT S2000 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 76.48GB/s)
3296 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S2000 +683%
10.65 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2010
MUSA-Chunxiao
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1300 MHz
Horloge de base
-
-
-
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
76.48GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
10
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
800
256
TMUs
40
256
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

332.8 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
108W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
Juniper
-
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
MUSA-Chunxiao
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.04 milliard
Inconnu
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0
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