Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S3000 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Moore Threads MTT S3000 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S3000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
4016 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S3000 +19350%
15.56 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2010
MUSA-Chunxiao
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
0 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
1
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
80
256
TMUs
8
256
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

486.4 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
486.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.56 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
17W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MTT Gen 2
Nom du GPU
Cedar
-
Variante de GPU
Cedar GL
MUSA-Chunxiao
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
22 milliard
Transistors
0.292 milliard
Inconnu
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0
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