Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S4000 vs Moore Threads MTT S1000M

Moore Threads MTT S4000 vs Moore Threads MTT S1000M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 et 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S4000 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 224.0GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires
Moore Threads MTT S1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S4000 +1100%
24.58 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2022
MUSA-Chunxiao
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1000 MHz
-
-
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
8
-
-
-
8192
Unités d'Ombrage
1024
512
TMUs
64
512
ROPs
64
128
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

768.0 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
768.0 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
49.15 TFLOPS
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
24.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.00 GFLOPS

Conception de carte

450W
TDP
35W
850 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MTT Gen 2
Nom du GPU
MTT Gen 1
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
22 milliard
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5
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