Accueil Comparaison GPU MTT S30 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

MTT S30 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM MTT S30 et 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

MTT S30 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1300MHz vs 1089MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 224GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
MTT S30
2.6 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +157%
6.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
mars 2015
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
3072
TMUs
192
ROPs
96
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
0 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

GPixel/s
Taux de Pixel
104.5 GPixel/s
GTexel/s
Taux de Texture
209.1 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.6 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.691 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (double précision)
209.1 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
250W
W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

SuDi
Nom du GPU
GM200
Variante de GPU
GM200-400-A1
MUSA
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
8 milliard
Inconnu
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

11
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
5.2
Modèle de shader
6.4

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