Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 1000 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA NVS 1000 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 1000 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 28.51GB/s)
17984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 1000
0.306 TFLOPS
RTX 6000 Ada +29658%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2022
NVS
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.51GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
142
192
Unités d'Ombrage
18176
16
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.27 milliard
Transistors
76.3 milliard
118 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.8

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