Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 300 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 12.64GB/s)
2864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 300
0.039 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +14374%
5.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
févr. 2014
NVS
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
889 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
12.64GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
2880
8
TMUs
240
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
58.80 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
235.2 GTexel/s
-
-
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.645 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.882 TFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DMS-59
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GK110B
GT218-670-B1
Variante de GPU
GK110-430-B1
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
7.08 milliard
57 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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