Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 300 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 12.64GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 300
0.039 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +23228%
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2022
NVS
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1552 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.64GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
20
16
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DMS-59
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GA107
GT218-670-B1
Variante de GPU
GA107-150-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.26 milliard
Transistors
Inconnu
57 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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