Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 300 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1755MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 12.64GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 300
0.039 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +20635%
8.087 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2022
NVS
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1755 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.64GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
56.16 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.087 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
126.4 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GA106
GT218-670-B1
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.26 milliard
Transistors
12 milliard
57 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

18W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DMS-59
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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