Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 310 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

NVIDIA NVS 310 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 310 et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 310 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 106W)
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.73GB/s vs 14.00GB/s)
144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 310
0.1 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2 +501%
0.601 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
mars 2011
NVS
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
875 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.00GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
192
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
6.264 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
25.06 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
601.3 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.11 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GF116
GF119-825-A1
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.292 milliard
Transistors
1.17 milliard
79 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

20W
TDP
106W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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