Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 310 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA NVS 310 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 310 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 14.00GB/s)
1360 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 310
0.1 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +4927%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
oct. 2019
NVS
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
875 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.00GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
22
48
Unités d'Ombrage
1408
8
TMUs
88
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
TU116
GF119-825-A1
Variante de GPU
TU116-300-A1
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.292 milliard
Transistors
6.6 milliard
79 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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