Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 310 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA NVS 310 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 310 et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 14.00GB/s)
6352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 310
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +32160%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2025
NVS
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
875 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.00GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
50
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
6400
8
TMUs
200
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
40 MB

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GB205
GF119-825-A1
Variante de GPU
GB205
Fermi 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
0 nm
0.292 milliard
Transistors
Inconnu
79 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

20W
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
9.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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