Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 315 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA NVS 315 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM NVS 315 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 315 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 14.00GB/s)
5840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 315
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +29050%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mars 2024
NVS
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
875 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.00GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
5888
8
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
36 MB

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
AD103
GF119-825-A1
Variante de GPU
AD103-175-K1-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.292 milliard
Transistors
45.9 milliard
79 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

19W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DMS-59
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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