Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 315 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA NVS 315 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM NVS 315 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 315 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 14.00GB/s)
9680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 315
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +48640%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
sept. 2022
NVS
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
875 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.00GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
9728
8
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
AD103
GF119-825-A1
Variante de GPU
AD103-300-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.292 milliard
Transistors
45.9 milliard
79 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

19W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DMS-59
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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