Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 5200M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA NVS 5200M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM NVS 5200M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 5200M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 14.40GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 5200M
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +1820%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2019
NVS Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
960 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
1920
16
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
TU106B
N13M-NS1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
10.8 milliard
116 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

25W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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