Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 5200M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA NVS 5200M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM NVS 5200M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 5200M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1057MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 5200M
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +1703%
4.329 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
mai 2021
NVS Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
712 MHz
-
Horloge Boost
1057 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
33.82 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
67.65 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.329 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.329 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.65 GFLOPS

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
GA107
N13M-NS1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.585 milliard
Transistors
Inconnu
116 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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