Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1710MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 440.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +6%
10.77 TFLOPS
GeForce RTX 2080
10.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
sept. 2018
Mining GPUs
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
1515 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
440.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
46
3200
Unités d'Ombrage
2944
200
TMUs
184
80
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
109.4 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
314.6 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
20.14 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.07 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
314.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
215W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
TU104
GP102-100-A1
Variante de GPU
TU104-400A-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
11.8 milliard
Transistors
13.6 milliard
471 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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