Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs ATI Radeon HD 4720

NVIDIA P102 100 vs ATI Radeon HD 4720

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 1024MB VRAM Radeon HD 4720 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (5GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 21.34GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +2704%
10.77 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
déc. 2011
Mining GPUs
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
440.3GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
320
200
TMUs
32
80
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
55W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
RV730
GP102-100-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
0.514 milliard
471 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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