Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon HD 8350 OEM

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon HD 8350 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 1024MB VRAM Radeon HD 8350 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (5GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 10.67GB/s)
3120 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8350 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +10255%
10.77 TFLOPS
Radeon HD 8350 OEM
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2013
Mining GPUs
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
440.3GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
3200
Unités d'Ombrage
80
200
TMUs
8
80
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Cedar
GP102-100-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
471 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

250W
TDP
19W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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