Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA P102 101 vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 320.3GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101 +33%
10.69 TFLOPS
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
mars 2016
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
320bit
Bus de Mémoire
4096bit
320.3GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
4096
200
TMUs
256
80
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Capsaicin
GP102-101-A1
Variante de GPU
Capsaicin XT
Pascal
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
8.9 milliard
471 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.0

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