Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1670MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 112.1GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101 +474%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
oct. 2016
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
5
3200
Unités d'Ombrage
640
200
TMUs
40
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GP107
GP102-101-A1
Variante de GPU
GP107-300-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
14 nm
11.8 milliard
Transistors
3.3 milliard
471 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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