Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1710MHz vs 1670MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 320.3GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +178%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
sept. 2020
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
320bit
Bus de Mémoire
320bit
320.3GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
68
3200
Unités d'Ombrage
8704
200
TMUs
272
80
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
320W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GA102
GP102-101-A1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
11.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
471 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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