Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 6% (1777MHz vs 1670MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 320.3GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +19%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
janv. 2021
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
1320 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
192bit
320.3GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
28
3200
Unités d'Ombrage
3584
200
TMUs
112
80
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
170W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GA106
GP102-101-A1
Variante de GPU
GA106-300-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
11.8 milliard
Transistors
12 milliard
471 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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