Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 51% (2520MHz vs 1670MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (420.2GB/s vs 320.3GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 4070 10 GB +237%
36.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
2355 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
320bit
Bus de Mémoire
160bit
320.3GB/s
Bande Passante
420.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
56
3200
Unités d'Ombrage
7168
200
TMUs
224
80
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
564.5 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
36.13 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
36.13 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
564.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
220W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
AD104
GP102-101-A1
Variante de GPU
AD104-275-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
11.8 milliard
Transistors
35.8 milliard
471 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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