Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon Pro W6900X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 32GB VRAM Radeon Pro W6900X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (2150MHz vs 1670MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 320.3GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101
10.69 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +105%
22.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
août 2021
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
2150 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
80
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
5120
200
TMUs
320
80
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
0 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
275.2 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
688.0 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
44.03 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.02 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1376 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Navi 21
GP102-101-A1
Variante de GPU
Navi 21 Pro-XTA
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
11.8 milliard
Transistors
26.8 milliard
471 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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