Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (1740MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 320.3GB/s)
8832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100
6.655 TFLOPS
A40 PCIe +462%
37.42 TFLOPS
Blender
P104 100
593
A40 PCIe +603%
4170
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
oct. 2020
Mining GPUs
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
320.3GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
10752
120
TMUs
336
64
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA102
GP104-100-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
314 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

130W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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