Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA A40 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 48GB de VRAM A40 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1740MHz vs 1733MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 320.3GB/s)
8832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100
6.655 TFLOPS
A40 PCIe +462%
37.42 TFLOPS
Blender
P104 100
593
A40 PCIe +603%
4170
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
out. 2020
Mining GPUs
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1305 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1740 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
320.3GB/s
Largura de Banda
695.8GB/s

Configuração de Renderização

15
Contagem de SM
84
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
10752
120
TMUs
336
64
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
194.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
37.42 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
37.42 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
584.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA102
GP104-100-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

130W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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