Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1733MHz vs 1709MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 192.2GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +52%
6.655 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
janv. 2018
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
320.3GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
10
1920
Unités d'Ombrage
1280
120
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GP106
GP104-100-A1
Variante de GPU
GP106-400-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
7.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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