Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1770MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100
6.655 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +226%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1740 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
48
1920
Unités d'Ombrage
6144
120
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
290W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA104
GP104-100-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.8

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