Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1770MHz vs 1733MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100
6.655 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +226%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
48
1920
Unidades de Sombreamento
6144
120
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
290W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA104
GP104-100-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.8

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