Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA L20

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (2520MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 320.3GB/s)
9856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100
6.655 TFLOPS
L20 +791%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
nov. 2023
Mining GPUs
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
320.3GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
92
1920
Unités d'Ombrage
11776
120
TMUs
368
64
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
275W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
AD102
GP104-100-A1
Variante de GPU
AD102
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
76.3 milliard
314 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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