Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon 550X

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 2GB VRAM Radeon 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 42% (1733MHz vs 1218MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 112.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +433%
6.655 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mars 2019
Mining GPUs
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1082 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1218 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1920
Unités d'Ombrage
512
120
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
38.98 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
1247 GFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
1247 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.95 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Lexa
GP104-100-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
314 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

130W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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