Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs ATI Radeon HD 4570

NVIDIA P104 100 vs ATI Radeon HD 4570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 1024MB VRAM Radeon HD 4570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 8.000GB/s)
1840 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +6299%
6.655 TFLOPS
Radeon HD 4570
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
nov. 2008
Mining GPUs
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
1920
Unités d'Ombrage
80
120
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
RV710
GP104-100-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.242 milliard
314 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

130W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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