Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon R7 430 OEM

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon R7 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 122% (1733MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 28.80GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +1011%
6.655 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
juin 2016
Mining GPUs
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
730 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
780 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
384
120
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Oland
GP104-100-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
314 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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