Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1683MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 16.80GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101 +1120%
8.617 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
janv. 2021
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.3GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
2
2560
Unités d'Ombrage
256
160
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GP108
GP104-101-A1
Variante de GPU
GP108-200-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
1.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.7

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