Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1683MHz vs 1670MHz)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 256.3GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +24%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1557 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
256.3GB/s
Bande Passante
528.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
25
2560
Unités d'Ombrage
3200
160
TMUs
200
64
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GP102
GP104-101-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
7.2 milliard
Transistors
11.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.7

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